Icons, meiner Meinung nach eine internationale Sprache ohne Schriftzeichen, die einem das Leben erleichtert, Orientierung bietet und den Weg weist. So einfach wäre das, wenn man nichts anderes als den (...)
3/2013
Unsicherheiten gehören zu unserem Alltag. Wir müssen sie in Kauf nehmen, wollen wir den Tag meistern, von dem wir nie genau wissen, was er uns bringt. Bei aller Voraussicht geschehen Dinge, mit denen (...)
1882 fanden sich lediglich sechs Ausländer unter den Mitarbeitenden. Das hat sich später stark verändert. Von den 1913 insgesamt 60 neu Eingetretenen hatten 22 eine fremde Staatsbürgerschaft. Mehrfach (...)
2/2013
Constantin Seibt ist heute als Reporter beim «Tages-Anzeiger» der Wahrheit verpflichtet. Das war nicht immer so. Für das «NZZ-Folio» fälschte er die besten toten Autoren der Welt: von Goethe bis Oscar (...)
2/2012
Nach dem Studium kehrt er ins Tessin zurück. Er baut seine ersten Einfamilienhäuser und beteiligt sich mit den Kollegen Galfetti, Snozzi, Ruchat und Carloni an Architekturwettbewerben. Die Tessiner (...)
Einen ganz ähnlichen Ansatz verfolgt das Magazin «eco2friendly» im Bereich effizienter Energielösungen. Mehr Wohnkomfort, besser für das Klima und langfristig schonender fürs Portemonnaie: Dies sind (...)
Publi-Lactis ist ein kleiner und flexibler Verlag mit neun Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern und mit eigenem Anzeigen- und Abonnementverkauf. alimenta, die Fachzeitschrift für die Schweizer (...)
Rein meteorologisch sind wir noch im Frühjahr, Sommer wird es erst im Juni. Das heurige Frühjahr hat uns bisher jedoch mit wunderbarem Wetter verwöhnt, ein erster Sommertag wurde von den Statistikern (...)
2/2020
Spielen ist die Lebens- und Lernform der Kinder, ein elementares Bedürfnis und die Grundform des kindlichen Lernens. Sie lernen in ihrem eigenen Tempo, ihrem Wissensstand entsprechend und stets von (...)
Spiele sind besondere Wesen: Zwitter aus Werkzeug und Fertigprodukt. Die Menschen müssen beim Spielen selbst aktiv werden, interagieren. Dieser Prozess ist bereits bei der Entwicklung eines Spiels (...)
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