Spielen ist die Lebens- und Lernform der Kinder, ein elementares Bedürfnis und die Grundform des kindlichen Lernens. Sie lernen in ihrem eigenen Tempo, ihrem Wissensstand entsprechend und stets von (...)
2/2020
Spiele sind besondere Wesen: Zwitter aus Werkzeug und Fertigprodukt. Die Menschen müssen beim Spielen selbst aktiv werden, interagieren. Dieser Prozess ist bereits bei der Entwicklung eines Spiels (...)
Beim Besuch in einem Altersheim ist es oft nicht einfach, Zugang zu den dort lebenden Angehörigen zu finden. Man weiss nicht, wie man mit der ungewohnten Situation umgehen soll. Ausserdem gibt es in (...)
Im Jahr 2018 hat die Gaming-Industrie 43 Milliarden Dollar umgesetzt [ 1] . Der Gaming-Markt alleine ist somit bereits mehr als doppelt so gross wie die Film- und die Musikindustrie zusammen [ 2 ] , (...)
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Meine Liebe zum Eishockey erwachte schon früh. Mit drei Jahren hatte ich das erste Mal die Gelegenheit, einen Fuss aufs Eis zu setzen. Mithilfe meines Vaters versuchte ich, mit Schlittschuhen die (...)
Der Kapitalismus tut sich gerade schwer. Das COVID-19-Virus kümmert sich nicht um Börsenkurse, Eigentumsrechte und Vermögensvermehrung. Die Welt ist stiller geworden. Wir haben mehr Zeit für uns und (...)
Erfahren Sie im Video von Stephan Kilian, was für eine Geschichte hinter seinem Bürotischspielzeug steckt.
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